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Enregistrement et affichage

Systèmes de mur d’images pour salles de contrôle

La couche signal d’une salle de contrôle : une plateforme modulaire intégrée de gestion vidéo, des serveurs de décodage 4K@60Hz, des claviers opérateur et le logiciel qui met caméras, enregistreurs et sources tierces sur un seul mur.

Mur d’images de salle de contrôle en fonctionnement
  • Châssis modulaire 14 emplacements
  • Sources IP, analogiques, HDMI et VGA
  • Décodage 4K@60Hz par carte
  • Clavier opérateur sur la même couche

De quoi un système de mur d’images est réellement composé

Un mur d’images n’est pas un moniteur plus grand. C’est quatre couches qui se choisissent ensemble : les panneaux d’affichage, la structure de montage, la couche signal qui décide de ce qui s’affiche où, et la surface de commande qu’utilise l’opérateur. La plupart des murs d’images décevants en service aujourd’hui ont mal tourné à la troisième couche, pas à la première — les panneaux sont bons et le chemin du signal n’a jamais été conçu.

Nous fournissons les couches signal et commande : la plateforme intégrée de gestion vidéo, les cartes serveur de décodage, les claviers réseau et le logiciel de gestion. Panneaux et structures de montage sont spécifiés par projet et confirmés selon la taille du mur, la salle et la distance de visionnage.

Tout ce qui peut apparaître sur le mur

  • Des caméras IP directement, en ONVIF, RTSP ou GB28181, sans passer d’abord par un enregistreur.
  • Des flux d’enregistreur, y compris l’aperçu et la relecture des séquences quotidiennes habituelles.
  • Des caméras analogiques via des encodeurs BNC là où une installation AHD, CVI ou TVI existante doit être reprise.
  • Des bureaux d’ordinateur, des décodeurs TV et des lecteurs multimédias, en HDMI, VGA ou signaux réseau encodés.
  • Une caméra plein écran, une vue en quatre, ou une mosaïque 36 voies sur une seule carte.

Pourquoi modulaire plutôt qu’une boîte figée

Un châssis modulaire permet au mur de grandir avec le site. Chaque carte porte sa propre capacité de décodage et ses propres sorties : un mur qui commence en 2×2 et s’étend en 4×4 sur trois ans demande donc plus de cartes plutôt qu’un nouveau contrôleur. Sur un projet de bâtiment en plusieurs phases, c’est la différence entre étendre un système et le remplacer.

Il isole aussi les pannes. Une carte qui lâche emporte ses propres sorties et laisse le reste du mur en marche, ce qui compte quand le mur est ce que les gens regardent pendant un incident.

Les décisions de conception qui décident de l’utilité

La première question n’est pas le nombre d’écrans mais le nombre de flux qu’un opérateur peut réellement regarder. Un mur de quatre panneaux montrant quatre grandes vues est plus utile qu’un mur de seize panneaux montrant seize flux que personne ne lit. Concevez la disposition autour de la tâche de l’opérateur, puis dimensionnez les panneaux.

La deuxième question est ce qui ne doit jamais quitter le mur. Les portails, l’entrée principale et le quai de chargement méritent généralement une fenêtre permanente ; tout le reste tourne. Cette décision détermine le nombre de cartes de décodage nécessaires, et il est moins cher de la prendre avant la commande qu’après.

De la source à l’écran

Le mur est le dernier mètre d’une chaîne qui commence à la caméra. Le serveur de décodage transforme les flux en images, et la disposition décide combien de ces images un opérateur peut réellement lire d’un coup.

Châssis de serveur de décodage modulaire 4K@60Hz avec cartes d’affichage
Mur d’images 2x2 installé sur une paroi de bâtiment

Composants du système

Plateforme intégrée de gestion vidéo

flagship

Châssis modulaire 14 emplacements accueillant les cartes de décodage, d’entrée et de sortie.

Emplacements
14 emplacements modulaires
Sources
IP, BNC, HDMI, VGA, réseau
Sortie
HDMI vers le mur

Carte serveur de décodage YK1000

standard

Décodage 4K@60Hz avec deux sorties HDMI 2.0 et une entrée HDMI par carte.

Sorties
2 × HDMI 2.0 4K@60Hz
Décodage
Jusqu’à 72 × D1 par carte
Découpage
Jusqu’à 36 voies

Clavier de contrôle YK-41DP

standard

Clavier réseau à joystick 4D pour le PTZ et la conduite du mur.

Appareils
Jusqu’à 999
Joystick
4D
Alimentation
PoE ou DC 12V

Panneaux et structures de montage sont spécifiés par projet. Envoyez-nous les dimensions de la salle, la taille du mur et la disposition souhaitée, et nous confirmerons le nombre de cartes.

Questions fréquentes

De combien d’écrans la salle a-t-elle réellement besoin ?

Deux chiffres le décident, pas la taille du mur : combien de vues de caméra doivent être visibles en même temps, et quelle doit être la taille de la plus importante. Établissez-les d’abord et le nombre d’écrans suivra. Les salles sont généralement sur-spécifiées en nombre de panneaux et sous-spécifiées en capacité de décodage.

LCD ou LED ?

Les dalles LCD sont plus nettes par écran et moins chères en petite taille, mais elles ont une jointure visible. Le LED n’a pas de jointure et s’étend aux grands murs, à coût plus élevé et avec un pas de pixel qui doit être accordé à la distance de visionnage. Vu depuis un bureau de salle de contrôle, le LCD est généralement le bon choix ; vu depuis l’autre bout d’un hall, le LED.

Qu’est-ce qui pilote le mur ?

Un contrôleur ou un serveur de décodage, dimensionné par le nombre de flux à décoder simultanément et le nombre de sorties qu’il pilote. C’est la pièce qui décide si les dispositions que vous avez conçues sont réellement réalisables : spécifiez-la donc avec le nombre de panneaux, pas après.

Quelle est la limite honnête d’un mur d’images ?

Un mur affiche ce que les caméras et le réseau livrent — il n’améliore ni l’un ni l’autre. Si les flux sont déjà perdus au niveau de l’enregistreur, un mur plus grand rendra cela plus visible, pas moins.

Planifiez votre projet CCTV ou mur d’images

Envoyez-nous le type de bâtiment, le nombre d’étages et une estimation du nombre de caméras — nous reviendrons vers vous avec une implantation, une liste de matériel et un prix.