Video wall ruang kendali biasanya ditentukan dari arah ruangannya ke belakang — berapa banyak dinding yang dapat ditampung ruang itu, berapa panel yang muat — dan itu ujung yang salah untuk memulai. Video wall adalah instrumen pemantauan, dan ukurannya ditentukan oleh dua angka: berapa banyak stream kamera yang harus terlihat pada saat yang sama, dan seberapa besar satu citra terpenting harus ditampilkan ketika sesuatu terjadi. Jumlah panel mengikuti kedua jawaban itu, bukan mengikuti luas dinding yang tersedia.
Artikel ini menelusuri rantainya dalam urutan yang seharusnya dirancang: stream lebih dulu, lalu output dan panel, lalu kartu dekoder yang memungkinkan tata letak itu, dan akhirnya backplane serta peralatan operator yang menjaganya berjalan. Angka yang dipakai berasal dari rangkaian video wall kami: chassis modular 14 slot, kartu dekode 4K@60Hz dengan masing-masing dua output HDMI 2.0, dan tangga dekode yang berjalan dari satu stream 3200 W hingga 72 stream D1 pada satu kartu.
Dua istilah perlu dipastikan sebelum hitungannya. Tata letak menggambarkan sisi keluaran — dinding 2×2 adalah empat panel, 3×3 adalah sembilan, 4×4 adalah enam belas. Kapasitas dekode menggambarkan sisi masukan. Keduanya dipasangkan oleh kartu, dan pemasangan itulah seluruh latihan desainnya.
Mulai dari mana — apa yang harus ditonton sekaligus?
Tiga pertanyaan menentukan ukuran dinding pemantauan, dan ketiganya bersifat operasional, bukan teknis.
- Berapa banyak stream yang harus terlihat bersamaan dalam operasi normal? Bukan berapa banyak kamera yang dimiliki lokasi — melainkan berapa banyak yang dapat dijaga seorang operator dalam pandangannya sekaligus, dan berapa banyak yang dituntut oleh pola shift.
- Berapa citra tunggal terbesar yang harus dihasilkan? Jika insiden serius menuntut satu kamera ditampilkan di sebagian besar area dinding untuk supervisor atau polisi yang berkunjung, persyaratan itu menetapkan ukuran panel minimum dan resolusi panel itu sendiri.
- Berapa banyak orang yang memakai dinding itu, dan untuk apa? Satu petugas keamanan yang mengawasi gedung pada malam hari dan tiga operator yang menjalankan kampus adalah desain yang berbeda, bahkan ketika ukuran gedungnya serupa.
Tuliskan jawabannya sebelum memilih tata letak. Dinding 2×2 yang menampilkan empat citra besar dan dinding 3×3 yang menampilkan sembilan citra sedang menyelesaikan masalah yang berbeda, dan tidak satu pun merupakan penurunan dari yang lain.
Bagaimana hubungan output, kartu, dan jumlah panel?
Setiap kartu dekode menyediakan dua output HDMI 2.0 yang mampu 4K pada 60 Hz, plus satu masukan HDMI dan satu masukan serta keluaran audio. Setiap output menggerakkan satu panel, jadi jumlah panel menetapkan jumlah kartu:
| Tata letak | Panel | Output HDMI yang dibutuhkan | Kartu yang dibutuhkan | Slot tersisa di chassis 14 slot |
|---|---|---|---|---|
| 2×2 | 4 | 4 | 2 | 12 |
| 3×3 | 9 | 9 | 5 | 9 |
| 4×4 | 16 | 16 | 8 | 6 |
Ada dua hal yang layak dicatat dari tabel itu. Pertama, jumlah panel ganjil seperti 3×3 memakai lima kartu, yang menyisakan satu output tidak terpakai — berguna untuk layar pratinjau di meja operator, dan alasan bagus untuk tidak menganggap hitungan itu cacat. Kedua, chassis modularnya punya kapasitas jauh di atas dinding 4×4: 4×4 memakai delapan dari empat belas slot, menyisakan ruang untuk ekspansi atau kartu masukan campuran di kemudian hari.
Berapa kamera yang sebenarnya dapat ditampilkan setiap tata letak?
Kapasitas dekode diterbitkan per kartu, dan itulah angka yang menentukan apakah dindingnya benar-benar dapat menampilkan kamera yang ada di gambar. Satu kartu mendekode satu stream 3200 W, dua stream 1200 W atau 4K, delapan stream 500 W, 24 stream pada 1080p, 32 pada 720p, atau 72 pada D1 — tidak sekaligus di setiap tingkat, melainkan sebagai tangga yang Anda pilih.
Kalikan dengan jumlah kartu dan tata letaknya berskala seperti ini:
- 2×2 pada dua kartu: hingga 48 stream pada 1080p dalam mosaik, atau 4 pada 4K/1200 W, atau 16 pada 500 W.
- 3×3 pada lima kartu: hingga 120 stream pada 1080p dalam mosaik, atau 10 pada 4K/1200 W, atau 40 pada 500 W.
- 4×4 pada delapan kartu: hingga 192 stream pada 1080p dalam mosaik, atau 16 pada 4K/1200 W, atau 64 pada 500 W.
Satu kartu juga mendukung pemisahan 36 jendela, dan dua pemisahan 36 jendela dapat berjalan pada satu kartu secara bersamaan, dengan hingga 72 kamera IP tampil di video wall dari kartu itu. Ini angka mosaik: angka-angka itu menggambarkan banyak stream yang ditampilkan kecil, yang justru sebagian besar dilakukan dinding ruang kendali. Jika desain Anda menempatkan satu kamera melintasi beberapa panel, atau mencampur citra besar dan kecil dalam susunan tertentu, beri tahu kami tata letak yang dimaksud dan kami akan mengonfirmasikan konfigurasi kartunya alih-alih membiarkannya ditentukan lembar kerja.
Apa yang diterima dinding itu, dan dalam codec apa?
Server dekodenya menerima stream kamera melalui GB28181, ONVIF, RTSP, dan DDNS, yang berarti ia akan menerima umpan dari kamera kami sendiri dan dari peralatan lain yang patuh ONVIF di jaringan yang sama. Di luar stream IP, ia juga menerima sinyal analog dari kamera AHD, CVI, dan TVI melalui encoder, sinyal HDMI dan VGA dari workstation, serta set-top box jaringan.
Di sisi codec, platform ini mendekode H.265+ pada Main Profile Level 5.1, H.264 pada Baseline, Main, dan High Profile Level 5.0, MPEG4, dan MJPEG. Daftar itu lebih penting daripada tampilannya: H.265+ pada Level 5.1 adalah yang membuat stream 4K praktis dibawa masuk dalam jumlah besar, dan itu kompresi yang sama yang dipakai kamera kami pada stream utamanya, sehingga kanal 5 MP yang tiba di dinding membawa manfaat bitrate yang sama seperti yang dimilikinya di perekam. Setiap output berjalan hingga 4K pada 60 Hz, jadi tetapkan panel yang sesuai: panel 1080p di balik output 4K menyia-nyiakan outputnya, dan panel 4K di balik sumber 1080p tidak menghasilkan apa pun.
Fitur operasi apa yang menentukan kegunaan sehari-hari?
Dua fitur membedakan dinding yang dipakai dari dinding yang sesekali dilihat.
Yang pertama adalah pelabelan. Platform ini mendukung overlay nama wilayah OSD dan karakter kanal IP di dinding, sehingga operator melihat kamera mana yang menjadi milik sebuah jendela alih-alih nomor yang harus dicari. Pada dinding 4×4 dengan puluhan jendela, itu perbedaan antara alat pemantauan dan hiasan.
Yang kedua adalah visibilitas gangguan. Pengendalinya mendukung deteksi pemutusan jalur waktu nyata, sehingga kamera yang gagal atau tautan yang terputus muncul di dinding itu sendiri alih-alih di log yang tidak dibaca siapa pun. Di lokasi mana pun yang dindingnya menjadi cara utama gedung diawasi, itu fungsi keamanan, bukan kemudahan.
Di balik keduanya ada arsitekturnya: chassis ini memakai backplane switching full-gigabit 24 port ganda dengan bandwidth backplane 96 Gbps dan laju penerusan 72 Mpps, dan stream dekode dari kamera dipisahkan secara fisik dari stream citra penggabungan. Pemisahan itulah sebabnya dinding yang penuh jendela mosaik tidak bersaing dengan lalu lintas citra internal dindingnya sendiri.
Bagaimana cara memilih antara 2×2, 3×3, dan 4×4?
- 2×2 — empat panel. Ruang jaga atau ruang kendali kecil dengan satu operator. Paling baik ketika tugasnya melihat beberapa citra besar dengan baik: pintu masuk, gerbang, perimeter, plus satu jendela untuk insiden. Dengan panel 4K, ia menghasilkan citra tunggal yang benar-benar besar, dan itulah persyaratan yang paling sering mendorong penggunaan dinding kecil.
- 3×3 — sembilan panel. Ruang kendali gedung dengan dua atau tiga operator, yang persyaratannya adalah sebaran area yang terlihat sekaligus plus ruang untuk tampilan insiden yang besar. Cocok secara alami untuk lokasi dengan beberapa ratus kamera dan tim berbasis shift.
- 4×4 — enam belas panel. Lingkungan kampus atau komando yang dindingnya harus membawa banyak stream, beberapa tampilan besar, dan posisi khusus untuk sistem tertentu pada saat yang sama. Ia memakai delapan kartu, jadi rencanakan chassis, dayanya, dan ruang raknya bersama-sama alih-alih menambahkan panel di kemudian hari.
Meja operator adalah bagian dari keputusan yang sama. Keyboard kendali PTZ jaringan YK-41DP berjalan di Linux, mendukung hingga 999 perangkat, memakai joystick 4D, bekerja melalui ONVIF, dan menggerakkan satu kanal hingga 1080p dan 30 fps. Panel TFT LCD-nya 800 × 480, ia berjalan dari DC 12 V 2 A pada 5 W atau kurang, dan beroperasi antara −10 °C dan +55 °C dengan berat 900 g. Jika dindingnya adalah keluarannya, keyboardnya adalah cara operator benar-benar memakainya selama insiden.
Kirimkan jumlah stream yang perlu terlihat sekaligus, kebutuhan citra tunggal terbesar, dan jumlah operatornya, dan kami akan mengembalikan tata letak, jumlah panel, konfigurasi kartu, dan slot chassis yang dipakainya. Jika jawaban yang jujur adalah dinding 2×2 sudah memenuhi persyaratannya, kami akan menawarkannya alih-alih dinding lebih besar yang masih bisa ditampung ruangan.